FC26游戏解读之防守篇:抢断回弹&封堵回弹等优化

体育 (2) 2025-07-23 10:39:48

EA官方发布了《FC26》的游戏机制介绍,本文将把目光放到防守上。

FC26游戏解读之防守篇:抢断回弹&封堵回弹等优化 (http://www.armanice.com/) 体育 第1张

我们理解,你明明在完美的时机抢断,却眼睁睁看着球又回到对方脚下的感受。

因此,在优化基本玩法时,我们花了大量时间专注于解决抢断、拦截和封堵中的这些问题。我们的目标是确保你的精准防守和预判能获得回报——如今,在这些时刻你将更有可能干净地赢得球权,并成功控球。

抢断回弹、封堵回弹与拦截反弹优化

抢断结果:当你用站抢或滑铲成功断球后,系统更倾向将球导向你的队友。

封堵射门:新增“偏转控制系统”,封堵后的皮球将被更有效地引导远离危险区域。

拦截传球:同样新增“偏转控制系统”,在拦截传球时尽可能让皮球落到己方控制或队友脚下。

被断球的对手:对方球员在被成功抢断后会有更真实的受力反应动画,这能显著降低他们立刻抢回球权的几率。

防守行为逻辑改进

抢断滥用:提升了抢断失败后的冷却逻辑,使多次连续抢断后的惩罚更一致,防止频繁抢断无代价。

抢断 vs 封堵:当对手准备射门,你按住站抢时,防守球员将更优先尝试抢断而非封堵。

背后抢断:削弱了从持球者身后进行抢断的效果,提升防守公平性。

抢断个性化:为站抢引入了更多“球员个性”差异:

低抢断属性球员(<71):只能执行基础站抢动画。

中等抢断属性球员(71-84):可以使用大部分抢断动画。

高抢断属性球员(85及以上):可以使用全部站抢动画,动作更丰富、更有效。

THE END